
Rictusempra.  |
O desafio de Rictusempra
Ao tentar alguns dos desafios do período, recorde isso começ pontos que da casa cheia você precisa de se mover rapidamente. Parar para agarrar cartões ou descobrir segredos retardá-lo-á para tragar. É o melhor funcionar completamente uma vez, começ todos os segredos, e vai então completamente outra vez tão rapidamente como você pode, começ os pontos. Bater cada desafio como se torna disponível assegurar-se-á de que você tenha facilmente bastante hora no quarto do feijão do bônus agarrar todos os feijões que você pode.
Do começo, o funcionamento em linha reta envia e stun o caranguejo do fogo. Bata-o no poço no meio do quarto abrir para a frente a maneira. Funcione sobre e começ a primeira estrela. No quarto seguinte, stun o caranguejo do fogo e bata-o no furo na extremidade distante da plataforma de madeira. Esteja na plataforma quando levantar e salte fora da extremidade para alcangar o quarto seguinte. o *There é um BWC na caixa no extremo oposto do platform.*
Bater os caracóis neste quarto nos dois furos abaixará as estrelas e abrirá a maneira para a frente. Empurre os blocos com Flipendo e salte neles para alcangar as estrelas. Para começ no bloco que alto você precisa de empurrar mais curto em torno do canto e de se usar que como uma etapa. o *If que você bate cada um dos quatro caranguejos do fogo à parte traseira de seus alcoves, uma caixa abaixará do teto que contem um SWC.*
Funcione sobre fora do quarto. os caracóis do *The d-lhe-ão feijões se você os bate nos alcoves, e o gnome dar-lhe-á feijões se você stun o e o joga no furo do gnome. O primeiro segredo está atrás do retrato de Lockhart incompletamente acima do stairs.*
Quando você funciona no corredor pavimentado de madeira, o assoalho cairá afastado. Bata ambos os caranguejos do fogo na parte traseira de seus alcoves para levantá-la e continuar. o *Again, os caracóis dar-lhe-á feijões se você os bate no alcoves.*
No quarto seguinte, stun os caranguejos do fogo e bata-os nos alcoves para abaixar as paredes. Escale a parede esquerda, e molde Lumos no gargoyle atrás do retrato de Lockheart. A quarta estrela está na parede próximo. Deixe cair para trás para baixo e escale a outra parede. o *There é um segredo alcangado moldando Flipendo na elevação da tecla acima na parede perto da maneira fora deste room.*
Colete a quinta estrela e molde Flipendo na barra para continuar. No quarto seguinte são três teclas e três círculos em torno do quarto que mostra retratos de Lockheart. As três portas são abertas alinhando o mesmo retrato que está na porta em todas as três faixas acima da porta. Quando você entra no quarto disto é a melhor seqüência para bater as teclas em: A mais baixa tecla duas vezes e para abrir o mais altamente uma vez a porta do righthand, vai completamente e está nas pegadas para abaixar a estrela no quarto principal. A tecla média três vezes abrirá então a porta da mão esquerda, para ir outra vez completamente e estar nas pegadas para abaixar a estrela. Agarre a estrela e bata a tecla média duas vezes e a tecla a mais elevada duas vezes para abrir para a frente a maneira.
Funcione sobre, e esteja nas pegadas para que o elevador tome-o para cima. O *Cast Lumos no gargoyle, no funcionamento após os caracóis que naturalmente lhe dão feijões se você os bate nos alcoves, e em você pode considerar um segredo na parede do righthand. Promova sobre lá é um outro segredo atrás do retrato de Lockheart.*
Quando você começ ao poço com grandes etapas de pedra em torno das bordas abaixo de você, gire à esquerda e use as pedras para começ ao outro lado do poço. Uma vez transversalmente, você precisa de bater o caranguejo do fogo no poço pequeno para abrir a saída. Funcione sobre após os caracóis, em volta dos cantos e levante as escadas para começ a estrela seguinte.
Continue para a frente e você alcangará um quarto aonde as portas do metal deixem cair na parte dianteira e atrás, prendendo o entre os caranguejos do fogo que caem do teto. Bata ambos os caranguejos na parede distante em seu lado do quarto levantar as portas, e agarre a estrela seguinte. o *Continue sobre e você considerarão um livro de jogo de salvaguarda. À direita há um símbolo de Flipendo elevado acima na parede que esconde um secret.*
Após o livro de jogo de salvaguarda é o quarto final, com um espiral ramp acima que você deva funcionar para começ ao revestimento. A primeira batida dois ateia fogo a caranguejos no poço no meio do quarto e salta dentro após eles. O molde Flipendo no retrato e no ele balanç para cima, deixando o perto. ascendente *Halfway estas escadas é um retrato com um segredo atrás de it.*
A última estrela está na parte superior das escadas, e você pode moldar Alohomora para mover a parede atrás dela e deixa-o para trás para fora à rampa espiral. Você precisa de bater dois mais caranguejos do fogo no poço central para abaixar a estrela do revestimento bastante. Quando for
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