 |

Quidditch ordonne - les règles régissant le jeu de Quidditch
|
 |
 |
 |

Pif d'or. La petite, rapide boule cherchée par le chercheur  |
Le pif d'or
Le pif est le centre du foyer dans la plupart des jeux de Quidditch, car sa capture par un des deux signaux de chercheurs l'extrémité du jeu et 150 points pour l'équipe du gant de baseball. Puisque la plupart des jeux finissent tout à fait vite il n'y a souvent pas assez de temps pour que les chasseurs gagnent assez d'une avance avant que le chercheur de opposition attrape le pif pour empêcher les 150 points de gagner le jeu pour l'équipe du gant de baseball. Elle suit donc que la position du chercheur est l'une des positions les plus importantes et les plus prestigieuses sur une équipe de Quidditch.
Le pif d'or est très petit, et a les ailes légèrement de flottement. Elle est très rapide, et très agile, capable au jink vite dans n'importe quelle direction éluder la capture. Le pif n'a aucune intelligence réelle en tant que telle et est tout à fait aléatoire dans ses mouvements, elle ne cherche pas activement à éviter la capture, mais sa taille, vitesse et nature aléatoire le rendent particulièrement difficile à saisir.
|
 |
 |
 |

|
 |